インフィニタ・ストラーダは、アドベンチャーパートとCUP対戦、オンライン対戦で構成されています。
ホーム画面の【任務】をタップするとシナリオをプレイするアドベンチャーパートを開始します。
アドベンチャーパートのシナリオ進行により戦闘が発生するとカードバトルパートになります。
ホーム画面の【訓練施設】をタップするとCPU対戦とオンライン対戦をプレイできます。
CPU戦並びにオンライン対戦ともに対戦成績によりカードパック報酬がもらえる場合があります。
【カード詳細】ボタンをタップすることでカードの詳細データを表示することができます。
【特技】や【スキル】の使い方でバトルの行方は大きく変化します。
カード同士の相性や属性パラメーターを確認して効率のよいバトルを行ってください。
戦闘指揮官に指揮されたカードバトルを行います。
指揮官HPが0になるか、カードが全滅した方が敗北します。
戦闘指揮官が表示され先攻後攻がランダムで決定されます。
指揮官HPが0になるか、カードが全滅した方が敗北します。
【配 置】
手札に配られたカードから好きなカードを自軍スロットへドラッグして配置します。
※配置したカードは《急速展開》特技を持っていない限り次のターンまで行動できません。
【支 援】
スロットに配置済のカードに手札をスタック(重ねる)と手札のAT値(攻撃力)が配置カードに加算されます。
【進 化】
スロットに配置済のカードへ手札から同じカードをスタックさせるとカードは進化します。
※未進化カードは、進化カードへ、進化カードは、超進化カードへ進化します。超進化カードは進化しません。
【スキル】
スロットに配置済のカードをダブルタップするとスキル発動することができます。(※カードにスキルがある場合)
【カード攻撃】
敵スロットのカードに自スロットのカードをスタックさせるとカードを攻撃します。
【指揮官攻撃】
カードが配置されていない敵スロットへ自スロットのカードをスタックさせると指揮官を攻撃します。
※指揮官が攻撃された場合、スロットにあるカードを移動させて《機動防御》によりカードが代わりに攻撃を受けることができます。
※カードを配置したり支援、進化、スキル発動させるとCOST分のMPを消費します。MPは毎ターン補給されます。
【完了】
自分のターンを終了させます。
【ギブアップ】
対戦をあきらめてバトルを終了させます。
(自動的に敗北になります)
戦闘指揮官が表示され先攻後攻がランダムで決定されます。
指揮官HPが0になるか、カードが全滅した方が敗北します。
手札に配られたカードから好きなカードを自軍スロットへドラッグして配置します。
スロットには、《サイバーズ》、《デモンズ》、《ケルズ》、《中立》の4種類の属性があります。
カードの属性とマッチしている属性は、AT(攻撃値)HP(体力値)にボーナスが加算されます。
スロットに配置済のカードに手札をスタック(重ねる)と手札のAT値(攻撃力)が配置カードに加算されます。
スロットに配置済のカードへ手札から同じカードをスタックさせるとカードは進化します。
進化によりカードはAT値、HP値、スキルがアップします。
スロットに配置済のカードをダブルタップするとスキル発動することができます。
スキル発動には、スキルCOSTに指定されたMPを消費します。
※レアリティの低いカードには、スキルのないカードもあります。
敵スロットのカードに自スロットのカードをスタックさせると、そのカードを攻撃します。
カードが配置されていない敵スロットへ自スロットのカードをスタックさせると指揮官を攻撃します。
指揮官が攻撃された場合、防御側は《機動防御》を選択して指揮官の代わりにカードで攻撃をブロックすることができます。
《機動防御》の結果、防御したカードが死亡した場合は、残りのダメージは《貫通》して指揮官へダメージを与えます。
【訓練施設】から【オンライン対戦】を選択するとネットワーク対戦が行えます。
ルームを検索して対戦相手を探すか、ルームを作って対戦相手を募集できます。
オンライン対戦で勝利すると【EXP】と【Gold】が得られます。
オンライン対戦の勝率に応じて特別なカードパックがもらえます。
※報酬カードパックは、パック開封画面に表示されます。
オンライン対戦では、スロットに配置しなくても手札カードをダブルタップすることによりスキル発動できます。
手札からスキルを発動したカードは墓場へ送られます。